Der Erfinder von Pokemon Satoshi Tajiri wuchs in einem Vorort von Tokio auf. Sein Vater war Verkaeufer bei Nissan. Der junge Tajiri fuehlte sich als
Aussenseiter - er wollte weder studieren noch eine Lehre machen. Lieber sammelte er Insekten, traeumte davon, Entomologe zu werden. Seine Mitschueler nannten ihn "Dr. Kaefer". Er musste miterleben, wie die Wiesen, Teiche und Waelder seiner Kindheit zubetoniert, von der sich ausdehnenden Metropole geschluckt wurden. Sechs Jahre lang entwickelte er das Pokemon-Spiel, in das er sein Interesse an kleinen Kreaturen einarbeitete. Mit den Pokemon gibt Tajiri der neuen Generation Gelegenheit, auf ihre Art Insekten zu sammeln: Viele der Pokemon orientieren sich in ihrem Aussehen an tierischen Vorbildern. "Ich habe meine ganze Kindheit in die Pokemon eingebracht", sagt Tajiri.
Lebenslauf
1965 Wird am 28. August in Machida, einem Vorort im Westen von Tokio geboren
1981
Gewinnt bei den "Videospiel Ideen Awards", die von Sega veranstaltet werden, den ersten Preis
1982
Waehrend seiner Zeit im Tokyo National College fuer Technologie, stellt Satoshi fest, dass sein Videogame Magazin "GAME FREAK" in Japan immer
mehr Leser findet.
1984 Startet eine Karriere als Spielekritiker. Er stellt neue Spiele im Fernsehen,
Radio, Computer Magazinen und Videospiel Magazinen vor und kritisiert sie.
1987
Startet Entwicklung eigener Software mit dem Release seines ersten Spieles: "Quinty" fuer NES
 1989 Wird im April zum Vorstandsvorsitzender der
Firma "GAME FREAK" ernannt
1990 Schreibt "Catch the Packland", einen jugendorientierten Roman fuer die Videospiel
Generation (JICC Verlag)
1991 Wird Gastsprecher beim Vantan Design Institute Department in einem Lesung
"Einfuehrung in Spiele". Das SNES-Spiel "Jerry Boy" erhaelt den "Charakter
Design Award" beim Multimedia Grand Prix in der Sparte Video Spiele
1992
Wird zum Mitglied der Jury beim Multimedia Grand Prix ernannt.
1995
Veroeffentlicht das Buch "New games Designing", das von Video Spiel Inspiration handelt (verlegt von Enix)
1996
Wird Gastdozent an der "Human Creative School"
1996 Pocket Monsters Rot & Grün erscheinen in Japan
1997
Erhaelt den "Japan Software Grand Prize", den "CESA Award" und den
"New Concept Award" fuer sein Game Boy Spiel "Pocket Monsters".
Seine Arbeiten:
Juli, 1989 "Quinty" (NES/Namco Ltd.)
 September, 1991 "Jerry Boy"
(SNES/Sony Music Entertainment (Japan) Inc.)
Dezember, 1991 "Yoshi's Egg" (NES, Game Boy/Nintendo Co., Ltd.)
April, 1992
"Magical Taruruto-kun" (Mega Drive/Sega Enterprises, Ltd.)
August, 1993 "Mario and Wario" (SNES/Nintendo Co., Ltd.)
Juli, 1994 "Pulseman" (Mega Drive/Sega Enterprises, Ltd.)
Februar,1996 "Pocket Monsters"
(Game Boy/Nintendo)
Juli, 1996 "Bazaar de Gozaru's Game" (PC Engine/NEC Home Electronics Ltd.)
Quelle: Pokemon Magazin
Auf der Pokémon Magazin Seite gibt's sogar noch ein Interview! Also unbedingt mal reinschauen!
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